Pielietojums
Lietišķo mācību spēles "Korporatīvā kultūra un ētika" pamatā ir sistēmiska pieeja - vienlaikus risināt variākas, savstarpēji saistītas vajadzības. Tās mērķis un uzdevumi ir:
- nostiprināt zināšanas un izpratni par korporatīvās pārvaldības principiem, t.sk. ilgtspējas principu iedzīvināšanai darba ikdienā visos līmeņos;
- attīstīt un pilnveidot tādas darbinieku prasmes un kompetences kā ilgtspējīga domāšana, korporatīvajās vērtībās balstīta domāšana un lēmumu pieņemšana, sadarbības un komunikācijas prasmes, empātija un emocionālā inteliģence, komandas darbs kopīgu mērķu sasniegšanai;
- saliedēt kolektīvu vienotai korporatīvo principu izpratnei un iedzīvināšanai ikdeinas darbā;
- veicina piederības sajūtu darba vietai, paaugstina motivāciju, rosina vēlmi iesaistīties un pielietot iegūtās zināšanas praksē.
Mācību spēle ir daudzfunkcionāls pielietojums. Populārākie pielietošanas gadījumi:
- jauno darbinieku ievadapmācības;
- ilgtspējas principu ieviešanai uzņēmumā;
- komunikācijas, sadarbības un komandas stiprināšanai;
- reorganizācija, jaunu pārvaldības principu ieviešana (t.sk. īpašnieku vai augstākā līmeņa vadības maiņa) vai krīzes situācijas;
- komandas saliedēšana korporatīvo vērtību un kultūras iedzīvināšanai.