Lietišķā spēle Energopols

Stratēģiskā spēle

Energopols

Stratēģiskā spēle "Energopols" ir interaktīva, izglītojoša rakstura galda spēle, kas atklāj sakarības starp ikdienas ieradumiem un to ietekmi uz resursu patēriņu. Tā palīdz izprast kā lietot energoresursus tā, lai tiktu apmierinātas ikdienas vajadzības, saglabāts komforta līmenis un vienlaikus patēriņš būtu gan maciņam, gan videi draudzīgs. 

Spēle izstrādāta pēc Elektrum Energoefektivitātes centra pasūtījuma. Tā pieejama centra apmeklētājiem un viesiem kā izglītojoši -  izklaidējoša aktivitāte. 

Spēles "Energopols" pielietojums

Galvenais spēles mērķis ir, viegli uztveramā veidā,  izglītot klientus, sabiedrību  un Energoefektivitātes centra viesus par efektīvu un atbildīgu energoresursu patēriņu ikdienā. Galda spēle izstrādāta tā, lai to būtu iespējams lietot gan pašu spēkiem, sekojot noteikumiem, gan kopā ar spēles vadītāju. Spēle kalpo arī kā aizraujoša, izglītojoša aktivitāte komandas saliedēšanas pasākumos. 


Izglītojoši komandas saliedēšanas pasākumi ar spēli "Energopols" notiek Elektrum Energoefektivitātes centrā.

Spēles "Energopols" apraksts

Mums katram ir ikdienas vajadzības  pēc dažādiem resursiem - ūdens, siltums, svaigs gaiss, elektrība, degviela, gaisma, u.c.. Resursu izmantošanai ikdienā mums ir katram savi ieradumi. Savukārt mūsu vajadzības apvienojas ar ieradumiem rada resursu patēriņu. Jebkura resursa patēriņš veido ietekmi uz apkārtējo vidi, kā arī rodas izdevumi. 

Spēle "Energopols" izglīto spēlētāju. Spēlētāji meklē kopsakarības starp ikdienas ieradumiem energoresursu patēriņā, patēriņa izmaksām un radīto ietekmi uz vidi. Risinot  Misijas uzdevumus, atrod efektīvāko, finansiāli izdevīgāko un videi draudzīgāko resursu patēriņa variantu.  Spēle sniedz atbildi uz tādiem praktiskiem jautājumiem kā: 

  • kāds ir kopējais resursu patēriņš gadā vienam cilvēkam un kāds visam darba kolektīvam?
  • kādas ir kopējās patēriņa izmaksas gadā darba kolektīvam?
  • kādu ietekmi uz vidi rada kolektīvs caur patēriņu gadā (CO2 izmeši un atkritumi)?
  • kā maksāt mazāk, nodrošinot ikdienas vajadzības un saglabājot esošo komforta līmeni?

Spēlei ir 3 sarežģītības līmeņi. Tajā iekļautas 5 svarīgākās pamatvajadzības ikdienas biroja darba nodrošināšanai: autotransports, biroja tehnika, ūdens, mikroklimats (siltums, telpu temperatūra, gaisa kvalitāte, gaisa mitrums), gaisma. Apskatīti  vienkārši resursu izmantošanas ikdienas ieradumi - ūdens patēriņš birojā mazgājot traukus vai gatavojot dzērienu, elektrības patēriņš  biroja tehnikas un elektroierīču lietošanā, papīra patēriņš, auto vadīšanas ieradumi un degvielas patēriņš, utt.. Dots ieradumu patēriņa aprēķins,  to izmaksas gada laikā un novērtēta radītā ietekme uz vidi. 

Spēle piemērota spēlētājiem bez priekšzināšanām energoefektivitātē.  Viegli uztveramā veidā ir iekļauts datu un aprēķinu kopums spēles Patēriņa kartītēs. Spēlētāju uzdevums ir salīdzināt datus kartītēs un izvēlēties uzdevuma izpildei atbilstošāko. Spēle pielietojama gan apmācību nolūkiem un izpratnes veidošanai, gan komandas saliedēšanas pasākumiem. 

spēles Energopols patēriņa kartītes: autotransports, biroja tehnika, ūdens, mikroklimats, gaisma


Spēles mērķis

Energopols – tas ir iedomāts punkts, kurā resursu patēriņš, komforts, ieradumi, energoefektivitāte, izdevumi un mijiedarbība ar apkārtējo vidi ir līdzsvarā, veidojot videi draudzīgu un kaitējumu mazinošu ideālo stāvokli.

Spēles mērķis ir sasniegt Energopolu, ejot cauri trīs dažādiem sarežģītības līmeņiem un izpildot misijas uzdevumus.

Spēles komplekts

Komplektā ietilpst:

  • spēles laukums;
  • 13 Misijas kartītes ar 3 sarežģītības līmeņu uzdevumiem;
  • 38 Patēriņa kartītes ar datiem par patēriņu, izmaksām un radīto vides ietekmi;
  • 2 spēles kauliņi
  • spēles noteikumi un pareizās atbildes
  • spēles vadīšanas prezentācija

Spēlētāji

Spēlētāji apvienojas 2 - 4 (max 6) dalībnieku superkomandā un kopā risina Misijas uzdevumus. 

Punktu skaitīšana un spēles beigas

Par katru pareizo atbildi komanda iegūst konkrētu punktu skaitu efektivitātē un vides draudzīgumā. Spēle ir pabeigta izpildot Misijas uzdevumus un sasniedzot Energopolu.

©AryGames 2021

Spēles "Energopols"  izstrādes komanda

Spēle izstrādāta AryGames Latvia  sadarbībā ar Elektrum Energoefektivitātes centra speciālistiem:

  • Dati un aprēķini -  Elektrum Energoefektivitātes centra speciālisti
  • Spēles autore, izstrāde un mehānika - Krista Griķe, AryGames Latvia
  • Dizains un grafika - Una Spektore, AryGames Latvia
  • Teksta redaktore - Rūta Lapsa, AryGames Latvia

Spēles izstrādāta tā, lai gan vizuāli, gan saturiski atbilstu Elektrum Energoefektivitātes centram. Spēles dizainā integrēti Elektrum korporatīvās identitātes elementi. Savukār saturs izstrādāts 100% saistīts ar Energoefektivitātes centra pamatdarbību.

Spēle "Energopols" izdota 2021.gadā.

Pasūtītājs

Uz atbildīgu un videi draudzīgu ikdienas energoresursu patēriņu aicina Elektrum Energoefektivitātes centrs. Spēle pieejama  Elektrum Energoefektivitātes centra apmeklētājiem. Energoefektivitātes centra komanda ir pārliecināta, ka ar savu rīcību un ikdienas paradumiem ir iespējams gan samazināt tēriņus par energoresursiem, gan arī aizsargāt un saprātīgi izmantot mūsu kopējos vides resursus.

Kopš 1997.gada Latvenergo paspārnē darbojas Elektrum Energoefektivitātes centrs, kas rūpējas par klientu izglītošanu energoefektivitātē, lai gudrāk un efektīvāk izmantotu elektrību, ūdeni un siltumu.

Spēle izgatavota uz pasūtījumu. Visas tiesības uz spēli “Energopols”  ir AS “Latvenergo”.